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中醫(yī)針刺虛擬仿真實訓平臺(觸覺) 中醫(yī)針刺虛擬仿真觸覺實訓平臺,是利用虛擬仿真技術結合觸覺技術及硬件設備模擬針刺行針過程的反饋情況;通過VR技術建立一套完整的中醫(yī)針刺手法觸覺培訓及考核系統(tǒng)。使學生通過計算機數(shù)據(jù)信息及VR技術更好學習針刺過程、練習針刺手法。
根據(jù)傳統(tǒng)中醫(yī)針刺醫(yī)學理論的特點和教學需求,建立數(shù)字仿真人體穴位模型,設計中醫(yī)針刺觸覺仿真過程,使其應用于針刺的教學實訓、實操,為針刺教學提供一種更直觀的、動態(tài)的數(shù)字教學手段。
現(xiàn)在借助虛擬仿真觸覺技術手段,在學習過程中即可在虛擬場景中認知穴位及行針相關基礎信息,為學員實操打定堅實基礎。對操作人員進行針刺操作培訓并通過考核模式評判培訓效果,為中醫(yī)針刺領域培訓合格的針刺操作人員。?
一、功能特點
1、數(shù)字醫(yī)學人體模型,通過三維虛擬現(xiàn)實技術建模和渲染,建立數(shù)字人體穴位的三維模型,并模擬針刺的工作環(huán)境;
2、實時監(jiān)察反饋功能,行針過程中,實時觀察行針工作范圍剖面,直觀的監(jiān)察每一行針步驟的手法和進程;
3、實時觸覺反饋功能,利用觸覺力反饋儀控制虛擬空間里的毫針位移,使其與虛擬人體相互作用,計算獲得反作用力,帶給操作者直接的觸覺感受;
4、針刺手法實操訓練功能,中醫(yī)針刺中常用的提插等手法,對于操作者進行培訓、考核;
5、操作評價分析功能,行針作業(yè)完成后,系統(tǒng)會根據(jù)體驗者的虛擬操作過程結果給予評價過程分析,如完成度提成,錯誤提示,結果評審等;
6、虛擬數(shù)據(jù)庫建立,建立相對完整的針刺虛擬工具庫、建立針刺人體醫(yī)學穴位知識信息庫;
7、硬件功能,硬件部分提供右手力反饋控制器,末端手柄未真實毫針端;
8、多端展示模塊,支持跨平臺展示;支持沉浸式交互大屏、多面立體。?
二、平臺功能模塊組成
平臺主要包括:3D針刺虛擬數(shù)字人梯解剖系統(tǒng)、3D經(jīng)絡與腧穴系統(tǒng)、中醫(yī)針刺知識認知、知識考核、特殊刺法練習、針刺手法實操流程系統(tǒng)等。
三、3D針刺虛擬數(shù)字人體解剖系統(tǒng)
包含八大人體組織模塊:人體肌肉系統(tǒng)、骨骼系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、消化系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、泌尿系統(tǒng)、生殖系統(tǒng)、淋巴系統(tǒng)、 心血管系統(tǒng);各個部位可任意組合,三維顯示。
虛擬人體采用標準人體解剖學姿勢,身體直立,面向前方,兩眼平視前方,下肢并攏,足尖向前,雙上肢下垂置于軀的兩側,掌心向前。
四、3D經(jīng)絡與腧穴系統(tǒng)
1,含有人體全身左、右共計24條經(jīng)脈以及任督二脈,穴位與經(jīng)絡以點線方式結合,陰經(jīng)陽經(jīng)分別以不同顏色進行展示。
2,每個穴位具備文字注解信息,包括主治功效、針刺深度與禁忌、定位、解剖;標示基本下針角度和深度。
3,每個穴位具備進針動畫:顯示針刺后的下針角度和深度,顯示毫針與周圍組織的解剖關系。
4,提供人體體表穴位點的球狀展示,包括全身超過361個穴位。
五、中醫(yī)針刺知識認知系統(tǒng)模塊
中醫(yī)知識認知界面包含六個小模塊:腧穴定位法,腧穴解剖學,針刺工具庫,手勢庫,補寫法,異常情況處理等。
六、實訓考核
中醫(yī)針刺虛擬仿真實訓平臺(觸覺) 中醫(yī)針刺虛擬仿真觸覺實訓平臺,是利用虛擬仿真技術結合觸覺技術及硬件設備模擬針刺行針過程的反饋情況;通過VR技術建立一套完整的中醫(yī)針刺手法觸覺培訓及考核系統(tǒng)。使學生通過計算機數(shù)據(jù)信息及VR技術更好學習針刺過程、練習針刺手法。
根據(jù)傳統(tǒng)中醫(yī)針刺醫(yī)學理論的特點和教學需求,建立數(shù)字仿真人體穴位模型,設計中醫(yī)針刺觸覺仿真過程,使其應用于針刺的教學實訓、實操,為針刺教學提供一種更直觀的、動態(tài)的數(shù)字教學手段。
現(xiàn)在借助虛擬仿真觸覺技術手段,在學習過程中即可在虛擬場景中認知穴位及行針相關基礎信息,為學員實操打定堅實基礎。對操作人員進行針刺操作培訓并通過考核模式評判培訓效果,為中醫(yī)針刺領域培訓合格的針刺操作人員。?
一、功能特點
1、數(shù)字醫(yī)學人體模型,通過三維虛擬現(xiàn)實技術建模和渲染,建立數(shù)字人體穴位的三維模型,并模擬針刺的工作環(huán)境;
2、實時監(jiān)察反饋功能,行針過程中,實時觀察行針工作范圍剖面,直觀的監(jiān)察每一行針步驟的手法和進程;
3、實時觸覺反饋功能,利用觸覺力反饋儀控制虛擬空間里的毫針位移,使其與虛擬人體相互作用,計算獲得反作用力,帶給操作者直接的觸覺感受;
4、針刺手法實操訓練功能,中醫(yī)針刺中常用的提插等手法,對于操作者進行培訓、考核;
5、操作評價分析功能,行針作業(yè)完成后,系統(tǒng)會根據(jù)體驗者的虛擬操作過程結果給予評價過程分析,如完成度提成,錯誤提示,結果評審等;
6、虛擬數(shù)據(jù)庫建立,建立相對完整的針刺虛擬工具庫、建立針刺人體醫(yī)學穴位知識信息庫;
7、硬件功能,硬件部分提供右手力反饋控制器,末端手柄未真實毫針端;
8、多端展示模塊,支持跨平臺展示;支持沉浸式交互大屏、多面立體。?
二、平臺功能模塊組成
平臺主要包括:3D針刺虛擬數(shù)字人梯解剖系統(tǒng)、3D經(jīng)絡與腧穴系統(tǒng)、中醫(yī)針刺知識認知、知識考核、特殊刺法練習、針刺手法實操流程系統(tǒng)等。
三、3D針刺虛擬數(shù)字人體解剖系統(tǒng)
包含八大人體組織模塊:人體肌肉系統(tǒng)、骨骼系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、消化系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、泌尿系統(tǒng)、生殖系統(tǒng)、淋巴系統(tǒng)、 心血管系統(tǒng);各個部位可任意組合,三維顯示。
虛擬人體采用標準人體解剖學姿勢,身體直立,面向前方,兩眼平視前方,下肢并攏,足尖向前,雙上肢下垂置于軀的兩側,掌心向前。
四、3D經(jīng)絡與腧穴系統(tǒng)
1,含有人體全身左、右共計24條經(jīng)脈以及任督二脈,穴位與經(jīng)絡以點線方式結合,陰經(jīng)陽經(jīng)分別以不同顏色進行展示。
2,每個穴位具備文字注解信息,包括主治功效、針刺深度與禁忌、定位、解剖;標示基本下針角度和深度。
3,每個穴位具備進針動畫:顯示針刺后的下針角度和深度,顯示毫針與周圍組織的解剖關系。
4,提供人體體表穴位點的球狀展示,包括全身超過361個穴位。
五、中醫(yī)針刺知識認知系統(tǒng)模塊
中醫(yī)知識認知界面包含六個小模塊:腧穴定位法,腧穴解剖學,針刺工具庫,手勢庫,補寫法,異常情況處理等。
六、實訓考核